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unity 屏幕適配UI界面的方法
時間 2020-12-20
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將Canvas的組件屬性修改到如下圖: 其中 Plane Distance表示UI與Camera的z軸距離 Reference Resolution表示UI的標準尺寸 Match Width Or Height調整到Height即可使屏幕高度保持一致,設備很寬時,顯示兩端的部分多一些 Reference Pixels Per Unit表示一個UI和場景的尺寸的比例,調整到1可使兩者完全匹配,10
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