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Unity 屏幕適配問題
時間 2020-01-21
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1. Camera的設置 Camera中的orthography的Size決定攝像的可視範圍,是由屏幕的高的一半來決定的,在unity中通常都是100像素爲1單位(若是改爲了128像素爲1單位那麼,Size也要相應的改變) Size = (屏幕的高/2)/100像素單位 eg: 1920*1080分辨率的屏幕,設置的 Size = 1080/2/100 = 5.4 2. Canvas的設置 Can
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