Unity中關於IphoneX的屏幕適配

關於屏幕適配也在網上找了很多的解決方案,我也總結一下,保證自己能在以後翻出來可以不看代碼就能想起完整流程。 屏幕適配,就是爲了不同的機型不同的屏幕尺寸做對應的處理,接下來開始正式的流程介紹: 1.先定義一個普遍使用的分辨率,根據網上給出的統計結論,可以看到1280*720是比較通用的,以此爲屏幕攝像機矩形。 一、分辨率統計 根據最新數據,目前android和ios的分辨率分佈如下圖1和圖2所示:
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