【UI Texture】Texture導入unity設置

1-自動設置成二次冪,否則影響壓縮格式 2-去除mip map 選項,一般也不用勾選read/write 3- 有時候美術給的圖片就是非二次冪的。使用Texture時會變形。在UiTexture組件上設置圖片大小。比如圖片原來是1000 x 606.,放到Unity自動改成1024 x 512,那麼爲了保證圖片顯示正常,uitexture修改成原圖的分辨率大小。
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