Unity3D 官方文檔 2D遊戲的起始1 2D與3D的區別、細節,Sprite設置處理

版本:unity 5.6.1  語言:C#   總起: Unity2D,說是說2D,其實是在3D的基礎上進行的擴展,點擊Scene窗口上的2D按鈕就能讓Scene的攝像機在2D和3D之間切換。   個人推薦剛開始做的新手小團隊就製作2D好了,我之前網上組織的一個項目就用的2D,工作量小,表現力其實也不差。   遊戲的表現形式: ♦ 完全3D 3D遊戲通常使用的是3維的模型,材質和貼圖會在遊戲實體上
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