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[Unity3D] 2D像素遊戲(一) Hello Unity!
時間 2019-12-08
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引言 使用的軟件 Unity面板 面板介紹 面板調整 內置預設 自定義預設 操做模式 預熱 建立第一個GameObject Sprite(精靈) 尋找素材 導入素材 建立精靈 拓展閱讀 引言 事先聲明:這兒只是一位自得其樂的遊戲開發愛好者的學習筆記,不追求絕對正確和優雅高效,但儘可能保證簡單易懂(怕本身之後也看不懂本身在寫些什麼),若是不當心誤導了你們,那真是無心之舉了。單純期盼最後能作出一款屬於
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