Unity優化——LOD技術

什麼是LOD LOD是Level Of Detais 的簡稱,多細節層次 在遊戲場景中,根據攝像機與模型的距離,來決定顯示哪一個模型,一般距離近的時候顯示高精度多細節模型,距離遠的時候顯示低精度低細節模型 遊戲中有高模低模的存在。說白的就是離得遠看不清,離得近很清楚。 根據攝像機與物體距離,unity會自動切換模型。 使用LOD 先準備幾個模型,從高模到低模。沒有模型。。。低配版 創建空物體,並把
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