(轉)實現AI中LOD優化技術

LOD(Level Of Detail)是3D渲染中用到的概念,按照wikipedia上的翻譯,可以譯爲「細節層次」,它是一種根據與觀察點的距離,來減低物體或者模型的複雜度來提升渲染效率的優化技術,因爲顯而易見的是,當一個物體離我們很遠的時候,我們不需要用很複雜的多邊形來繪製,只要用一個粗略模型或者低精度的貼圖即可,所以在3D渲染中,這是一個很常見的優化技術。 對於AI來說,當一個AI對象離我們很
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