DSM: Direct Sparse Mapping

Direct Sparse Mapping Introduction 滑窗的會邊緣化掉離開視場的點,同時來保證可觀性的一致,不能重用邊緣化的地圖點 特徵點法一般根據共視關係選固定位置的激活關鍵幀和地圖點,通過固定一幀的策略保證可觀性 選擇以前的關鍵幀,結合時間和共視關係來選擇激活的關鍵幀 時間上遠的幀會受drift影響,因此使用多尺度優化,來增加收斂半徑 由於距離遠僞觀測(外點)會增加,使用t分佈
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