cocos2d-x 遊戲創做過程(四)

cocos2d-x 遊戲創做過程 後臺的控制界面創做 製做一個能夠操控的界面 而後給界面 加載須要的值 從瓦片地圖中獲取須要的屬性。 打開界面關閉界面。 製做一個可操控的界面,而後給界面加載須要的值。 若是用CocosStudio的話,能夠輕鬆製做一個,美觀的界面。 而後用這張界面加載數據。web 加載界面的時候用邏輯符號,所對應的ui。加載就能夠了,很簡單。svg void DialogLaye
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