cocos2d-x 遊戲創做過程(五)

cocos2d-x 遊戲創做過程(五) 製做 一個全功能的 敵人 類。 製做一個Dialog,顯示 獲得的物體。 製做類子彈類。 便於切換子彈。 而後根據獲得的物體,進行武器切換,和骨骼的切換。 控制敵人,和 主角的血量,和刪除敵人。 炸彈的定時,與爆破。 有些時候感受,坑多多。 可是如今一一突破了,真不容易。如今要真的寫皮膚了和音樂了,要否則,用官方網站的皮膚,根本就是給人以幼兒園的感受。 we
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