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cocos2d-x 遊戲創做過程(-)
時間 2019-12-08
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遊戲開發過程 開發一款本身的遊戲。:c++ 熟悉c++ 頁面跳轉 製做動畫 box2d的引用 box2d的具體 狀態 問題 cocos2d-x 能夠用C++來寫的語言 在建立 遊戲的時候 對於類的建立。用的是 xxxxx *fff. = xxxxx::create(); 內置的預編譯就能夠幫助你建立須要的類。 web #define CREATE_FUNC(__TYPE__) \ static _
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