JavaShuo
欄目
標籤
設計模式
設計模式(Design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是爲了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的;設計模式使代碼編制真正工程化;設計模式是軟件工程的基石脈絡,如同大廈的結構一樣。
全部
【Maven jar】打包單個或多個文件,有依賴jar包的將架包一起打包成一個jar包供別的項目引用...
2021-08-15
設計模式
創建多層級目錄分類的多工程聚合分佈式Maven工程
2021-08-15
分佈式
dubbo
聚合
zookeeper
設計模式
Qt exe自動拷貝依賴dll
2021-08-15
visual studio
exe
設計模式
QT5.9.1生成的exe自動拷貝依賴的dll並打包
2021-08-15
設計模式
如何生成不依賴VC庫(包含MFC庫)的靜態exe(包含dll,lib),就是生成隨時隨地運行僅有一個exe的方法,純淨EXE
2021-08-15
設計模式
查看依賴庫
2021-08-15
設計模式
詳解ReID的各部分組成及Trick——聚合(Aggregation)
2021-08-15
深度學習
ReID
pytorch
設計模式
R數據分析可視化(單一變量)
2021-08-15
設計模式
優秀的UI設計師應該瞭解的圖標設計規範!
2021-08-15
UI設計
設計
設計規範
設計師
設計模式
藍鯨平臺出現沒有依賴的問題解決思路
2021-08-15
IDEA
設計模式
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
»
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息