1.2.2_Paint渲染器 Shader的使用

Paint渲染器通過paint.setShader來進行設置 mPaint.setShader(mShader); canvas.drawRect(0, 0, 500, 500, mPaint); LinearGradient 線性渲染 /** * 1.線性渲染,LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, @NonNull @Col
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