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unity使用協程實現打字效果
時間 2019-12-05
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int m_tempIndex = -1;// 字幕數組的index bool m_finishOne = false;// 完成一列字 bool m_isFontPlaying = true;// 正在播放字 string[] m_tempContent = null;// 臨時存儲表中的字幕 IEnumerator PlayText() {//
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