unity使用協程實現打字效果

    int m_tempIndex = -1;// 字幕數組的index     bool m_finishOne = false;// 完成一列字     bool m_isFontPlaying = true;// 正在播放字     string[] m_tempContent = null;// 臨時存儲表中的字幕     IEnumerator PlayText()     {//
相關文章
相關標籤/搜索