Unity3D的四種座標系詳細介紹

World Space(世界座標):咱們在場景中添加物體(如:Cube),他們都是以世界座標顯示在場景中的。transform.position能夠得到該位置座標。  Screen Space(屏幕座標):以像素來定義的,以屏幕的左下角爲(0,0)點,右上角爲(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相機的世界單位來衡量的。注:鼠標位置座標屬於屏幕座標,Input.mo
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