Unity多線程(Thread)和主線程(MainThread)交互使用類——Loom工具分享

博主按:無心中看到這篇文章,Loom這個插件的確讓我震驚。想當時曾經作一個項目,裏面有一個圖片處理的模塊很是耗時。當時只能在文件讀寫階段使用多線程處理,其餘圖片處理過程都由於Unity自己的限制而無法使用多線程,致使用戶體驗降低。今日見此插件,算是了了心頭的困惑。同時分享出來供你們學習。編程 本文轉載自:http://dsqiu.iteye.com/blog/2028503api  熟悉Unity
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