設計模式六大原則概要

單一職責原則(Single Responsibility Principle) 一個類只負責一個功能領域的職責;換句話說,就一個類而言,應該只有一個引起它變化的原因。 開閉原則(Open-Closed Principle) 軟件實體應該對擴展開放,對修改關閉。 里氏代換原則(Liskov Substitution Principle) 所有引用基類(父類)的地方必需能夠透明地使用子類對象。 依賴倒
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