【算法題集錦之三】--迷宮的隨機生成和路徑搜索

這個題目和數據結構---圖有關,由於我對圖掌握的不是很熟悉,所以寫這篇博客來加深自己的理解。 迷宮的隨機生成和路徑搜索主要和圖的遍歷有關,一般來說圖的遍歷主要有兩種方式:1、深度優先遍歷(DFS)2、廣度優先遍歷(BFS) 兩種遍歷方式都很好理解,就說說深度優先遍歷: 深度優先遍歷,顧名思義,就是儘可能往深處遍歷,訪問到一個節點時,搜索這個節點沒有被訪問過的相鄰節點,選擇一個繼續做同樣的操作,直到
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