隨機生成迷宮(1)

文/兔四   概述:文章基於一種基礎的地圖,來討論三套不同的地圖生成方案。   文章不會出現跟代碼相關的內容,會以較爲通俗的語句和不少簡單的示意圖來表示迷宮的生成方案。其中不少方法來自於遊戲界前輩,我根據自己的基礎地圖做了不少修正(畢竟迷宮和地圖的形式多種多樣,適合自己遊戲的纔是最好的)。   根據方案生成地圖之後,還可以加上一些靜態分佈來豐富地圖表現,大家就自行發揮啦!   地圖基礎   地圖的
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