Unity動態加載3D模型

Unity動態加載3D模型 在Unity中創建遊戲對象的方法有 3 種: 第一種是將物體模型資源由 Project 視圖直接拖曳到 Hierarchy 面板中; 第二種是在 Unity 3D 菜單 GameObject 中創建 Unity 3D 自帶的遊戲對象,如 Cube、Camera、Light 等; 第三種是利用腳本編程,動態創建或刪除遊戲對象。 本文嘗試採用第三種方法,即利用腳本動態加載3
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