模型動態加載繪製。

要想有一個動態的線條繪製過程,那麼我們必須有一系列的點數據,通過點數據,我們不斷拿出進行渲染,才能將我們的點連成線,只需要對線不斷的更新,那麼我們的線也就成爲了動態的線了。 懂了以上道理,我們便知道具體實現方向。接下來就是將我們的邏輯變成代碼實現了。 首先上我們的需求插件。         <script src="./build/three.js"></script> <script src="
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