UE4-(藍圖)第三十六課行爲樹-運行行爲樹前提、行爲樹創建

一、運行 行爲樹前提 注:(在AI Controller 中運行行爲樹,如果在其他藍圖中將要獲取到AI Controller 這個類纔可以進行運行並調用行爲樹中的一系列操作) 1.在運行行爲樹之前要有一個Pawn(可以爲角色,或者其他實體),並且該pawn有一個關聯的AI Controller (AI控制器在AI尋路中有創建說明,如果是AI 巡邏操作行爲樹要注意使用尋路網格) 二、行爲樹的創建 1
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