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遊戲開發學習記錄02-用LeanCloud在Unity中部署後端服務
時間 2021-07-11
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Unity後端雲
LeanCloud
C#
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前一節,我主要記錄了我在學習如何選擇一個合適的後端雲部署在Unity平臺開發的遊戲中。 LeanCloud是我的經過實踐選擇的比較好用的一個。 接下來我記錄的是,下載部署後端服務。 LeanCloud官網有一個SDK的安裝指南,我選擇的是.NET平臺,因爲腳本是用C#編寫的,所以需要用的是這個平臺。 可以看到上面一張圖片,.NET 分爲Framework Core 和Mono Core是針對服務
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