【遊戲後端】遊戲服務器端開發的一些建議

摘要: 本文做爲遊戲服務器端開發的基本大綱,是遊戲實踐開發中的總結。第一部分專業基礎,用於指導招聘和實習考覈, 第二部分遊戲入門,講述遊戲服務器端開發的基本要點,第三部分服務端架構,介紹架構設計中的一些基本原則。但願能幫到你們 一 專業基礎 1.1 網絡 1.1.1 理解TCP/IP協議 網絡傳輸模型 滑動窗口技術 創建鏈接的三次握手與斷開鏈接的四次握手 鏈接創建與斷開過程當中的各類狀態 TCP/
相關文章
相關標籤/搜索