遊戲開發學習記錄01-關於在Unity開發的遊戲中部署後端雲的選擇

    目前我仍是一名在校學生,並且如今尚未學習數據庫方面的知識,因此目前我不具有後端搭建服務器和數據庫的知識。因此在以前學習安卓開發過程當中,瞭解到瞭如今有一種服務-後端雲,能夠不用費時的去完成後端的開發,就可讓我作出的產品擁有完整功能。該文章也是記錄個人一個學習過程,有相同經歷的同窗或者對此有興趣的同窗能夠和我一塊兒探討。 在Bmob和LeanCloud中的選擇。      Bmob是我首先接
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