Windows到Linux代碼移植遇到的問題
一、一些經常使用函數的移植http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1586
二、socket------轉載&修改(待整理)
socket相關程序從windows移植到linux下須要注意的
1)頭文件windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 錯誤處理:errno.h
2)初始化windows下須要用WSAStartup linux下不須要
3)關閉socket windows下closesocket(...) linux下close(...)
4)類型windows下SOCKET linux下int
如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif
#ifdef __LINUX__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR (-1)
#endif
5)獲取錯誤碼windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下errno變量
6)設置非阻塞windows下ioctlsocket() linux下fcntl()
7)send函數最後一個參數windows下通常設置爲0 linux下最好設置爲MSG_NOSIGNAL,若是不設置,在發送出錯後有可能會致使程序退出。(/recvfrom不知道是否也有這個鳥問題?)
8)毫秒級時間獲取windows下GetTickCount() linux下gettimeofday()
三、多線程多線程:
(win)process.h -->(linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit html
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博文的另外一個版本在http://blog.sina.com.cn/s/blog_8829af7801010i0f.html
1)頭文件windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在這兒),unistd.h(close函數在這兒),sys/socket.h(在in.h裏已經包含了,能夠省了)
2)初始化windows下須要用WSAStartup啓動Ws2_32.lib,而且要用#pragma comment(lib,"Ws2_32")來告知編譯器連接該lib。linux下不須要
3)關閉socket windows下closesocket(...) linux下close(...)
4)類型windows下SOCKET linux下int(我喜歡用long,這樣保證是4byte,由於-1我總喜歡寫成0xFFFF)
5)獲取錯誤碼windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下,未能成功執行的socket操做會返回-1;若是包含了errno.h,就會設置errno變量
6)設置非阻塞windows下ioctlsocket() linux下fcntl(),須要頭文件fcntl.h
7)send函數最後一個參數windows下通常設置爲0 linux下最好設置爲MSG_NOSIGNAL,若是不設置,在發送出錯後有可能會致使程序退出
8)毫秒級時間獲取windows下GetTickCount() linux下gettimeofday()
9)多線程windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthread linux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit
10)用IP定義一個地址(sockaddr_in的結構的區別)windows下addr_var.sin_addr.S_un.S_addr linux下addr_var.sin_addr.s_addr並且Winsock裏最後那個32bit的S_addr也有幾個以聯合(Union)的形式與它共享內存空間的成員變量(便於以其餘方式賦值),而Linux的Socket沒有這個聯合,就是一個32bit的s_addr。遇到那種獲得了是4個char的IP的形式(好比127一個,0一個,0一個和1一個共四個char),WinSock能夠直接用4個S_b來賦值到S_addr裏,而在Linux下,能夠用邊向左移位(一下8bit,共四下)邊相加的方法賦值。
11)異常處理linux下當鏈接斷開,還發數據的時候,不只send()的返回值會有反映,並且還會像系統發送一個異常消息,若是不做處理,系統會出BrokePipe,程序會退出。爲此,send()函數的最後一個參數能夠設MSG_NOSIGNAL,禁止send()函數向系統發送異常消息。 linux
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// c++
socket在windows下和linux下的區別 windows
1)頭文件
windows下winsock.h/winsock2.h
linux下sys/socket.h, 錯誤處理:errno.h 多線程
2)初始化
windows下須要用WSAStartup
WSADATA wsaData; socket
err = WSAStartup(0x202,&wsaData); if ( err != 0 )
{
return 0;
}
else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) //檢測是否支持這個版本的socket
{
WSACleanup( );
return 0;
}
對應的退出清理用
WSACleanup( );
linux下不須要 函數
3)關閉socket
windows下closesocket(...)
linux下close(...) spa
4)socket類型
windows下SOCKET
linux下int 線程
5)獲取錯誤碼
windows下WSAGetLastError() server
linux下errno變量
extern int errno;
int geterror(){return errno;}
6)設置非阻塞
windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); int ul = 1
linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); <fcntl.h>
7)send函數最後一個參數
windows下通常設置爲0
linux下必須是後幾個參數用到的socket中,值最大的數(整型)加1(另外一種說法是設置爲MSG_NOSIGNAL)
8)毫秒級時間獲取
windows下GetTickCount()
linux下gettimeofday()
9)連接
windows下ws2_32.lib
linux下鏈接是使用參數:-lstdc
運行時須要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目錄中建立一個連接。
10)Socket操做錯誤返回值
都爲SOCKET_ERROR,SOCKET_ERROR的值是-1
11)異常處理
windows下
沒有對send()的異常處理,最後一個參數無效,寫0就能夠了。
linux下
當鏈接斷開,還發數據的時候,不只send()的返回值會有反映,並且還會像系統發送一個異常消息,若是不做處理,系統會出BrokePipe,程序會退 出。爲此send()函數的最後一個參數能夠設置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函數向系統發送異常消息。
12)WSA宏
windows下WSA相關的操做
linux下WSA相關的操做在Linux沒必要要,直接去掉便可
13)多線程 多線程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit