socket在windows下和linux下的區別

1)頭文件 
windows下winsock.h/winsock2.h 
linux下sys/socket.h    錯誤處理:errno.hlinux

2)初始化 
windows下須要用WSAStartupc++

WSADATA wsaData;windows

     err = WSAStartup(0x202,&wsaData);  多線程

    if ( err != 0 )
    {
          return 0;
    }
   else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )   //檢測是否支持這個版本的socket
    {
          WSACleanup( );
        return 0;
    }socket

對應的退出清理用WSACleanup( );
linux下不須要函數

3)關閉socket 
windows下closesocket(...) 
linux下close(...)線程

4)socket類型 
windows下SOCKET 
linux下intserver

5)獲取錯誤碼 
windows下WSAGetLastError()ip

linux下errno變量get

extern int errno;
int geterror(){return errno;}

6)設置非阻塞 
windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);     int ul = 1
linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);    <fcntl.h>


7)send函數最後一個參數 
windows下通常設置爲0 
linux下必須是後幾個參數用到的socket中,值最大的數(整型)加1 (另外一種說法是設置爲MSG_NOSIGNAL)


8)毫秒級時間獲取 
windows下GetTickCount() 
linux下gettimeofday()

9)編譯鏈接

windows下ws2_32.lib
linux下

鏈接是使用參數:-lstdc
運行時須要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目錄中建立一個連接。

10)Socket操做錯誤返回值

都爲SOCKET_ERROR,他的值是-1

11)異常處理

windows下沒有對send()的異常處理,最後一個參數無效,寫0就能夠了。

linux下當鏈接斷開,還發數據的時候,不只send()的返回值會有反映,並且還會像系統發送一個異常消息,若是不做處理,系統會出BrokePipe,程序會退出。爲此,send()函數的最後一個參數能夠設置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函數向系統發送異常消息。

12)WSA宏

windows下WSA相關的操做

linux下WSA相關的操做在Linux沒必要要,直接去掉便可

13)多線程 多線程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit

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