導入Unity的模型在播放動畫時手腳會輕微晃動(抖動)

一、針對Animation Type 爲 Generic的動畫的解決方案 解決方案一: 將Rotation Error置爲 0, 這樣應該就是對動畫的旋轉不進行壓縮 web 解決方案二: Anim.Compression 直接置爲offsvg 注:當把動畫類型更改爲Humanoid時,卻仍是會發生抖動,不管怎麼設置容錯率都沒用,而後就發現了下面這種解決方案動畫 二、針對Animation Type
相關文章
相關標籤/搜索