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導入Unity的模型在播放動畫時手腳會輕微晃動(抖動)
時間 2019-12-05
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一、針對Animation Type 爲 Generic的動畫的解決方案 解決方案一: 將Rotation Error置爲 0, 這樣應該就是對動畫的旋轉不進行壓縮 web 解決方案二: Anim.Compression 直接置爲offsvg 注:當把動畫類型更改爲Humanoid時,卻仍是會發生抖動,不管怎麼設置容錯率都沒用,而後就發現了下面這種解決方案動畫 二、針對Animation Type
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