【Unity】MineCraft個人世界沙盒遊戲開發流程

1、插件介紹(必看) 核心插件:Uniblocks Voxel Terrain v1.4.1編輯器 將插件導入工程後,Uniblocks文件夾是關鍵,在文件夾中有材質、貼圖、預製體、核心腳本等等。ide 1.「Engine」預製體是遊戲核心引擎,它必須放入場景中(存在一個)。性能 2.「Chunk」預製體是大方塊,由許多個小方塊組成,小方塊是邏輯上理解的,物理上並不存在,可理解爲由一個個小Mesh
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