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人人都能寫遊戲系列(二)Unity Flappybird遊戲開發
時間 2020-12-20
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目錄 引言 創建項目 佈置場景 編寫腳本 在寫腳本之前的思考 開始編寫 遊戲結束的判斷 秒開下一局 生成柱子 攝像機跟隨 背景的跟隨 回收柱子並生成新的柱子 完整代碼 運行截圖 支持我 引言 本系列中,我會在0美術的情況下,教大家開發幾款簡單的小遊戲。適合Unity的初學者。 今天要開發的遊戲是仿造Flappybird類型的跳躍遊戲。僅有一個場景,簡單易學。 創建項目 首先,我們打開Unity工程
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