走進VR遊戲開發的世界

注: 原文2016年2月發表於公司內部社區, 最近才由同事轉載出來, 刪去了文中引用的一些內部文章和視頻. 在這裏我也只是把外網版本轉過來, 留作備份. html 背景介紹性能優化 咱們組在2014年下半年嘗試開發了一款 XboxOne 平臺的體感遊戲, 2015年上半年進行收尾工做的同時, 結合以前積累的體感交互經驗, 開始進行 VR 遊戲的預研工做. 在這近一年的時間裏, 一方面從外界感覺到了
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