【Unity】消消樂遊戲開發流程

消消樂核心功能是消除物品的生成,是一個頗有畫面感的生成,而不是一會兒生成,那麼就須要考慮使用協程或Invoke定時調用方法執行生成要消除的物品A(後稱'A'),通常都是SpriteRenderer。若是地圖上沒有所謂的「障礙物」的話,將會很是簡單這個生成過程。數組 (1)、首先得將地圖劃分爲[x,y]數組,假設地圖左下角爲(0,0),右上角爲(x,y),看你習慣怎麼把地圖劃分,注意這些座標都是與實
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