U3D 動畫幀事件問題

測試版本U3D5.4。 1,爲一個模型導入外部動畫。爲動畫剪輯attack在某幀添加event,事件爲 public void OnAttackEvent(){},函數體不做任何事情。 結果發現,在動畫幀末尾添加事件,播放時兩個動畫的過渡效果沒有了,去掉幀事件後正常過渡。 在動畫集開始處(不超過33%)設置幀事件,不影響動畫的過渡。 看來U3D的幀事件相當粗糙,不能精確的在動畫集末尾幀添加事件而又
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