U3D Animator 組件控制動畫的播放暫停,動態添加幀事件

//順便說一句,U3D的動畫編輯器有BUG,添加關鍵幀事件後選了函數會說不支持,實際上是能夠用。運行下看結果來定吧。 //你們好我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,謝謝! //20150810 by Jerryjin using UnityEngine; using System.Collections; public class KeyframeEvent : MonoBehaviour {
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