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pygame學習手冊(三):精靈與碰撞檢測
時間 2020-05-09
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第一部分寫的對打乒乓是用像素進行碰撞斷定的,這樣會致使有許多的問題,此次咱們改用精靈(Sprite)來修改pygame學習手冊(一) 中的內容。python 繼承pygame.sprite.Sprite 首先要建立一個本身的精靈類,把修改精靈座標的方法封裝一下,方便外界調用。web class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(sel
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