【Unity】關於LightMap過分曝光、NormalMap變紅

轉載請註明,出自喵喵丸的博客 (http://blog.csdn.net/u011643833/article/details/50749975)web 問題的引起編輯器 其實提到這個問題,咱們先來講引發的兩個很典型的表象:svg 第一 當咱們爲工程中引入了一張圖做爲法線貼圖時,咱們選擇TextureType爲NormalMap。當咱們平臺選擇爲「PC,Mac & Linux Standalone
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