JavaShuo
欄目
標籤
遊戲引擎全剖析(2)
時間 2019-12-05
標籤
遊戲
引擎
剖析
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
第2部份: 3D環境的光照和紋理 世界的燈光 在變換過程當中, 一般是在稱爲觀察空間的座標空間中, 咱們遇到了最重要的運算之一: 光照計算。 它是一種這樣的事情, 當它工做時,你不關注它,但當它不工做時, 你就很是關注它了。有不少不一樣的光照方法,從簡單的計算多邊形對於燈光的朝向,並根據燈光到多邊形的方向和距離加上燈光顏色的百分比值,一直到產生邊緣平滑的燈光貼圖疊加基本紋理。並且一些 AP
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲引擎剖析 2
2.
遊戲引擎剖析
3.
遊戲引擎剖析 4
4.
遊戲引擎剖析 3
5.
遊戲引擎剖析 6
6.
3D遊戲引擎剖析
7.
遊戲引擎剖析 9
8.
遊戲引擎剖析 10
9.
遊戲引擎剖析(十)
10.
遊戲引擎剖析(六)
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
2D遊戲引擎
引擎
遊戲引擎架構
Cocos2D-X 遊戲引擎
剖析
Memcached全面剖析
遊戲
V8 引擎
3D引擎
V8引擎
遊戲
Docker命令大全
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲引擎剖析 2
2.
遊戲引擎剖析
3.
遊戲引擎剖析 4
4.
遊戲引擎剖析 3
5.
遊戲引擎剖析 6
6.
3D遊戲引擎剖析
7.
遊戲引擎剖析 9
8.
遊戲引擎剖析 10
9.
遊戲引擎剖析(十)
10.
遊戲引擎剖析(六)
>>更多相關文章<<