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遊戲引擎剖析(十)
時間 2019-12-06
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原文做者:Jake Simpson 譯者: 向海 第10部分: 人工智能和導航(路徑發現) 人工智能(AI) 咱們上面已經用了其餘九個章節介紹了遊戲引擎,如今讓咱們深刻到很是有趣和重要的人工智能主題。人工智能現在正在變成被談論得最多的僅次於遊戲引擎渲染能力的遊戲開發領域之一,確實如此。直到大約兩年半之前,遊戲彷佛主要是在考慮你可以渲染多少個多邊形,眼睛是多麼的漂亮,和… 好…勞拉的胸部是多麼的
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