JavaShuo
欄目
標籤
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇3:圖形繪製
時間 2020-06-10
標籤
圖形學與遊戲編程
開發
筆記
入門
圖形
繪製
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
(本系列文章由pancy12138編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/pancy12138)java 這篇文章將會開始講解最基本的圖形繪製方法,也就是說。這一次的教程將爲你們展現一個3D圖形是怎麼被一步步的處理並最終顯示出來的。固然,你們應該還記得入門篇所提到的渲染管線以及數學,程序等基礎知識吧,這一節就是要教會你們利用這些知識來構建3D場景。 ios 首先,咱們來回憶
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲編程入門(3):繪製基本 GDI 圖形
2.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇1:3D遊戲是怎樣煉成的
3.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-基礎篇2:DX11初始化
4.
HTML5學習筆記14-Canvas繪製漸變圖形與繪製變形圖形
5.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇2:一些須要的基礎知識
6.
HTML5繪圖筆記2:繪製圖形
7.
HTML5繪圖筆記6:繪製圖形
8.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀書筆記
9.
HTML5學習筆記-繪製變形圖形之繪製帶陰影圖形
10.
【Visual C++】遊戲開發筆記之四——遊戲畫面繪圖(一)基本圖形繪製
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
圖形
形圖
圖形學與遊戲編程
圖形學
C++圖形與遊戲編程基礎
繪圖
地形圖
圖形界面
條形圖
柱形圖
遊戲
PHP教程
Hibernate教程
Docker教程
開發工具
教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲編程入門(3):繪製基本 GDI 圖形
2.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇1:3D遊戲是怎樣煉成的
3.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-基礎篇2:DX11初始化
4.
HTML5學習筆記14-Canvas繪製漸變圖形與繪製變形圖形
5.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇2:一些須要的基礎知識
6.
HTML5繪圖筆記2:繪製圖形
7.
HTML5繪圖筆記6:繪製圖形
8.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀書筆記
9.
HTML5學習筆記-繪製變形圖形之繪製帶陰影圖形
10.
【Visual C++】遊戲開發筆記之四——遊戲畫面繪圖(一)基本圖形繪製
>>更多相關文章<<