【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇2:一些須要的基礎知識

(本系列文章由pancy12138編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/pancy12138)android 在上一篇文章中,咱們講了一個簡單的3D渲染管線的工做流程,也就是計算機是如何描述並繪製出一個3D遊戲的。這些知識雖然並不能讓你們如今就直接寫出酷炫的3D畫面,可是這是打開思惟的第一步,一旦咱們瞭解了3D渲染管線的工做原理,那麼以後的各個細節的講解就會變的很容易。你
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