Unity旋轉之左手座標系

幾何座標系分爲左手座標系和右手座標系,分別適用左手法則和右手法則。 在Unity的編輯器中使用的事左手座標系,我們判斷旋轉正方向時用左手法則就可以了。 比如繞X軸旋轉,我們用左手握住X軸,大拇指指向X軸的正方向,四指的指向就是旋轉的正方向,Y軸Z軸相同。
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