左右手座標系

左右手座標系 衆所周知,OpenGL使用的是右手座標系,而Direct3D使用的是左手座標系。 除了上面Z軸的方向不一樣外,左右手座標系的還有其他區別: 正向旋轉方向:在左手系中用Left-Hand Rule判別,正方向是順時針方向。在右手系中,用Right-Hand Rule判別,是逆時針方向。 叉積的方向:在右手座標系中,叉積的方向通過Right-Hand Rule確定,而在左手座標系中,叉積
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