三維圖形的幾何變換

原理:馬華東老師的課件 代碼:參考《計算機圖形學原理及算法教程(Visual C++版)》—和青芳web typedef double array2d[4][4]; typedef double array[9]; class Matrix3D { public: /* 變換矩陣 T[0][0]~T[2][2] 對圖形進行比例、旋轉、對稱等變換 T[3][i] i=0,1,2
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