Unity3D熱更新基礎:C#與Lua相互調用

        在使用Unity開發遊戲以支持熱更新的方案中,使用ULua是比較成熟的一種方案。那麼,在使用ULua以前,咱們必須先搞清楚,C#與Lua是怎樣交互的了?c# 一.基本原理   簡單地說,c#調用lua, 是c# 經過Pinvoke方式調用了lua的dll(一個C庫),而後這個dll執行了lua腳本。函數        ULua = Lua + LuaJit(解析器、解釋器) +Lu
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