openGL之API學習(四十六)opengl圖形管線

管線詳解 下面這個圖取自《OpenGL ES 3.0編程指南》,此流程爲可編程管線。 1.VBO/VAO(頂點緩衝區對象或頂點數組對象): VBO/VAO(到底是啥,下回講解)是cpu提供給GPU的頂點信息,包括了頂點的位置、顏色(只是頂點的顏色,和紋理的顏色無關)、紋理座標(用於紋理貼圖)等頂點信息。 2.VertexShader(頂點着色器): 頂點着色器是處理VBO/VAO提供的頂點信息的程
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