Unity3D獲取Android平臺的電量

剛開始的時候覺得這個應該不簡單。我也開始百度,尋找獲取手機的電量的方法。大概有倆種方式:一種是直接訪問一個文件,意思是說Android手機的電量等信息保存到了這個文件中。可是我試驗的時候沒有訪問出來,因此就不了了之。還有一種是調用AndroidAPI,在AndroidStudio打包一個訪問Android手機電量的程序,放到unity工程中,而後供C#調用。看起來是實現的正確方法,可是太麻煩了0.0;3d

 

重點來了blog

unity中在SystemInfo命名空間中就有直接獲取電量的方法,簡直不要太爽了0^0it

SystemInfo.batteryLevel 就獲得了電量了(注意返回值是一個0-1的值,記得乘以100)io

相關文章
相關標籤/搜索