Unity3D平臺的預處理

在開發中,特別是unity的跨平臺中,咱們常常會在各個平臺遊走,如安卓版,蘋果版,PC版......。在此不一樣的平臺上,有可能咱們須要作不一樣的操做。然而咱們就能夠用unity的自帶的平臺宏定義方式來作平臺的判斷。Unity幫咱們定義了以下平臺預處理:web  名稱  描述 UNITY_EDITOR Define for calling Unity Editor scripts from you
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