JavaShuo
欄目
標籤
LollipopGo遊戲服務器-數據一致性設計
時間 2020-12-27
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
本期課程給大家談談數據一致性,因爲經常有同學問到,今天就給大家講講,數據一致性大致可分爲三類: 時間點一致性。 時間點一致性指數據在任意時刻都是一致的。 事務一致性。 事務一致性指的是再一個事務執行之前和執行之後數據庫都必須處於一致性狀態。如果事務成功地完成,那麼系統中所有變化將正確地應用,系統處於有效狀態。 應用一致性。 應用一致性指的是應用一致性可以看做是約束一致性中的一種。上面的事務一致性代
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲服務器的架構設計
2.
遊戲服務器網關設計
3.
棋牌遊戲服務器設計(1)
4.
遊戲服務器的存儲設計
5.
【服務器框架】棋牌遊戲服務器架構設計
6.
棋牌遊戲服務器數據
7.
遊戲服務器的數據保存
8.
遊戲服務器-數據庫
9.
redis+mysql遊戲數據服務器
10.
如何設計屬於本身的遊戲服務器(一)
更多相關文章...
•
Git 服務器搭建
-
Git 教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
數據一致性
遊戲設計
遊戲服務器開發
微服務設計
API服務設計
遊戲數據庫
旅遊服務
服務器
Linux服務器
雲服務器
Zookeeper
遊戲
SQLite教程
瀏覽器信息
PHP 7 新特性
服務器
數據業務
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲服務器的架構設計
2.
遊戲服務器網關設計
3.
棋牌遊戲服務器設計(1)
4.
遊戲服務器的存儲設計
5.
【服務器框架】棋牌遊戲服務器架構設計
6.
棋牌遊戲服務器數據
7.
遊戲服務器的數據保存
8.
遊戲服務器-數據庫
9.
redis+mysql遊戲數據服務器
10.
如何設計屬於本身的遊戲服務器(一)
>>更多相關文章<<