redis+mysql遊戲數據服務器

1、數據服務器詳細設計 數據服務器在設計上採用三個層次的數據同步,實現玩家數據的高速獲取和修改。 數據層次上分爲:內存數據,redis數據,mysql數據 設計目的:首先保證數據的可靠,防止數據丟失,保證數據完整。然後實現數據的高速訪問,減少由玩家數量增加對數據服務器性能造成的影響。最後實現運維數據的入庫,以及數據持久化。 在這個基礎上數據服務器不再是一個單一服務器,它涉及到與其他服務器之間的交互
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